296 articles

zenn_feed 2026/3/14

Claude Code で仕様駆動開発、tsumiki がよかった

Claude Codeで仕様駆動開発、tsumikiが良かった

はじめに 前回の記事では、Claude Code に出戻りした話と、コンテキストエンジニアリングの考え方について書いた。今回は「じゃあ実際に実務でどう使うの?」という話だ。個人開発のプロジェクトなら思いついたままに Claude Code を走らせて実装すればいい。それはそれで楽しいし、それなりの成果物もできる。ただ、それでは再現性がない。以前書いた記事でも触れたが、モデルの精度が上がったとはいえ...

Original: はじめに 前回の記事では、Claude Codeに出戻りした話と、コンテキストエンジニアリングの考え方について書いた。 今回は「じゃあ実際に実務でどう使うの?」という話だ。 個人開発のプロジェクトなら思いついたままにClaude Codeを走らせて実装すればいい。それはそれで楽しいし、それなりの成果物もできる。 ただ、それでは再現性がない。 以前書いた記事でも触れたが、モデルの精度が上がったとはい...

zenn_feed 2026/3/14

Claude Codeを加速させる私の推しスキル・ツール・設定(Findyイベント登壇資料)

本記事は、Findyイベント「鹿野さんに聞く!Claude Codeをさらに加速させる私の推しツール」の登壇資料です。 https://findy.connpass.com/event/384179/ Claude Codeの開発を加速させるための推しスキル・ツール・設定を紹介しています。 Claude Codeのためにターミナルを素早く起動したい Raycastショートカット + スニペット...

Original: 本記事は、Findyイベント「鹿野さんに聞く!Claude Codeをさらに加速させる私の推しツール」の登壇資料です。 https://findy.connpass.com/event/384179/ Claude Codeの開発を加速させるための推しスキル・ツール・設定を紹介しています。 Claude Codeのためにターミナルを素早く起動したい Raycastショートカット + スニペット...

zenn_feed 2026/3/14

証券システムと、それを取り巻く世界

個人投資家が「注文ボタン」を押すと、その注文は証券会社のシステムを経由して取引所へ送信されます。条件が合えばすぐに約定することもありますが、板の状況によっては約定せず注文が板に並び続けることもあります。ほんの一つの注文の裏側では、余力の仮拘束、取引所とのプロトコル通信、板寄せやザラバでのマッチング、清算機関(JSCC)でのネッティング、ほふりでの株式振替など、驚くほど多くのシステムが連携して動いて...

Original: 個人投資家が「注文ボタン」を押すと、その注文は証券会社のシステムを経由して取引所へ送信されます。条件が合えばすぐに約定することもありますが、板の状況によっては約定せず注文が板に並び続けることもあります。ほんの一つの注文の裏側では、余力の仮拘束、取引所とのプロトコル通信、板寄せやザラバでのマッチング、清算機関(JSCC)でのネッティング、ほふりでの株式振替など、驚くほど多くのシステムが連携して動いて...

zenn_feed 2026/3/14

MySQLが好きな私が、今はPostgreSQLを勧めたい理由

私はMySQLが好きです。長く使ってきましたし、オンプレミスでの運用もやってきました。 しかし現職に来てからは、PostgreSQLを使う機会が増えました。最初は正直かなり抵抗感がありました。ずっとMySQLを使ってきたので、慣れの問題もありますし、PostgreSQLに対して必要以上に構えていたところもあったと思います。 ただ、実際に使っていくうちに、PostgreSQLの良さが少しずつ見えてき...

Original: 私はMySQLが好きです。長く使ってきましたし、オンプレミスでの運用もやってきました。 しかし現職に来てからは、PostgreSQLを使う機会が増えました。最初は正直かなり抵抗感がありました。ずっとMySQLを使ってきたので、慣れの問題もありますし、PostgreSQLに対して必要以上に構えていたところもあったと思います。 ただ、実際に使っていくうちに、PostgreSQLの良さが少しずつ見えてき...

zenn_feed 2026/3/14

日曜バイブコーダーがゲーム制作に行き詰まったその後の話

ゲーム制作を趣味にする日曜コーダー(本職≠SWE)がClaude Codeを使い倒してゲームを作ろうとして行き詰まってからの紆余曲折と、(仮)完成に至るまでのClaude Codeの使い方のお話です。 2025年8月頃に作りたいと思い立ってWeb版ClaudeのVibe Codingで遊び始め、そこから間をあけつつ約4カ月ほどで対戦ゲームを作ってみました。 できたもの 6体の駒を動かしてボー...

Original: ゲーム制作を趣味にする日曜コーダー(本職≠SWE)がClaude Codeを使い倒してゲームを作ろうとして行き詰まってからの紆余曲折と、(仮)完成に至るまでのClaude Codeの使い方のお話です。 2025年8月頃に作りたいと思い立ってWeb版ClaudeのVibe Codingで遊び始め、そこから間をあけつつ約4カ月ほどで対戦ゲームを作ってみました。 できたもの 6体の駒を動かしてボー...

zenn_feed 2026/3/14

Vibe-Codingでアプリを作ってみたけど、結局やめた話

昨今のVive-Codingを見て、サーファーとして、サーフィンのスコア予報アプリ作れたらなと思い、やってみましたが、結局やめた話です。 Vibe-Codingとは AIに指示を出しながら、自分はほぼコードを書かずにアプリを作るスタイルのことです。 Claude Codeに「こういうものを作って」と言えば、ファイルを読み、コードを書き、エラーを直してくれる。自分はアーキテクチャと方向性だけ決...

Original: 昨今のVive-Codingを見て、サーファーとして、サーフィンのスコア予報アプリ作れたらなと思い、やってみましたが、結局やめた話です。 Vibe-Codingとは AIに指示を出しながら、自分はほぼコードを書かずにアプリを作るスタイルのことです。 Claude Codeに「こういうものを作って」と言えば、ファイルを読み、コードを書き、エラーを直してくれる。自分はアーキテクチャと方向性だけ決...

zenn_feed 2026/3/14

インターン先でCI/CDパイプラインをゼロから構築し、リリース頻度を110倍にした話

1.はじめに AIによる高速な開発が当たり前になる中、私はインターンとして参加したプロジェクトで「品質をどう守るか」という課題に向き合いました。 本記事では、AIを活用した開発の中で、品質を継続的に守る仕組みづくりに取り組んだ経験と、そこから得た学びを振り返ります。 ※本記事は、インターン生という一開発者の視点による個人の振り返りです。当時のチームの状況や判断を批判する意図は一切なく、むしろ未熟な...

Original: 1.はじめに AIによる高速な開発が当たり前になる中、私はインターンとして参加したプロジェクトで「品質をどう守るか」という課題に向き合いました。 本記事では、AIを活用した開発の中で、品質を継続的に守る仕組みづくりに取り組んだ経験と、そこから得た学びを振り返ります。 ※本記事は、インターン生という一開発者の視点による個人の振り返りです。当時のチームの状況や判断を批判する意図は一切なく、むしろ未熟な...

zenn_feed 2026/3/14

Go言語 基礎から始める完全ガイド 2026

Go初学者のための体系的な基礎ガイド。環境構築から基本構文、制御フロー、関数、ポインタ、構造体、インターフェース、エラーハンドリングまで。他言語経験者がGoの考え方を確実に身につけられる構成です。

Original: Go初学者のための体系的な基礎ガイド。環境構築から基本構文、制御フロー、関数、ポインタ、構造体、インターフェース、エラーハンドリングまで。他言語経験者がGoの考え方を確実に身につけられる構成です。

zenn_feed 2026/3/14

中古PC3台で自宅スパコン(もどき)を構築した話

🎯 この記事の対象読者 中古PCや廃棄予定ハードを再利用して、手元で分散計算を試したい方 クラウドの裏側にある「通信」「起動」「停止」の物理的な制約を、自分の環境で理解したい方 PXEブート、NFS root、OpenMPI、HPL といった技術に興味がある方 単なる成功談よりも、「なぜ失敗したか」「何を変えたら伸びたか」を知りたい方 💡 この記事を読むと得られること ストレージなし...

Original: 🎯 この記事の対象読者 中古PCや廃棄予定ハードを再利用して、手元で分散計算を試したい方 クラウドの裏側にある「通信」「起動」「停止」の物理的な制約を、自分の環境で理解したい方 PXEブート、NFS root、OpenMPI、HPL といった技術に興味がある方 単なる成功談よりも、「なぜ失敗したか」「何を変えたら伸びたか」を知りたい方 💡 この記事を読むと得られること ストレージなし...

zenn_feed 2026/3/14

Anthropic 公式が 33 ページのスキル設計書を出したため、将軍のスキルクリエイターと比較したところ、こちらが先行していた

Anthropic公式が33ページのスキル設計書を出したので、将軍のスキルクリエイターと答え合わせしたら先を行ってた

! 初めての方はこちら https://zenn.dev/shio_shoppaize/articles/5fee11d03a11a1 https://github.com/yohey-w/multi-agent-shogun Anthropic が 33 ページの PDF を公開した。 「The Complete Guide to Building Skills for Claude」...

Original: ! このシリーズが初めての方はこちらから https://zenn.dev/shio_shoppaize/articles/5fee11d03a11a1 https://github.com/yohey-w/multi-agent-shogun Anthropicが33ページのPDFを出した。 "The Complete Guide to Building Skills for Claude"...

zenn_feed 2026/3/14

プログラマの抱いている不動産データについての誤謬

こんにちは。ソフトウェアエンジニアのyasuandです。株式会社estieのデータマネジメントグループ(DMG)という部署で、登記簿データの管理システムを作っています。 登記簿に限らず不動産データと日々触れ合っていると、時々”変な”データと出会うことがあります。住所の読みが面白いという程度ならその場でスルーして終わりなのですが、なかにはデータモデリング上の扱いが問題になるものも存在します。 そこで...

Original: こんにちは。ソフトウェアエンジニアのyasuandです。株式会社estieのデータマネジメントグループ(DMG)という部署で、登記簿データの管理システムを作っています。 登記簿に限らず不動産データと日々触れ合っていると、時々”変な”データと出会うことがあります。住所の読みが面白いという程度ならその場でスルーして終わりなのですが、なかにはデータモデリング上の扱いが問題になるものも存在します。 そこで...

zenn_feed 2026/3/14

Claude Code 全社導入までの意思決定と歴史

はじめに 「やばい、今すぐに意思決定をしないと取り残される」——そう感じたのは、このポストをきっかけに社長と話していた時でした。 https://x.com/tsuchinao83/status/2021730479997956553?s=20 社長に「Cursor・Windsurf・Claude Code、Devinとかとりあえず色々手を出して使ってるけど、社内のAIリテラシーを標準化して、メン...

Original: はじめに 「やばい、今すぐに意思決定をしないと取り残される」——そう感じたのは、このポストをきっかけに社長と話していた時でした。 https://x.com/tsuchinao83/status/2021730479997956553?s=20 社長に「Cursor・Windsurf・Claude Code、Devinとかとりあえず色々手を出して使ってるけど、社内のAIリテラシーを標準化して、メン...

zenn_feed 2026/3/14

バグチケットに気づく頃には既に修正が完了する仕組みを実装した

バグチケットに気づく頃にはもう直っている仕組みを作った

タイトル通りです。実装面では大したことはありません。GitHub の Issue 起票をトリガーにして、Claude Code Action を発火させるだけです。 以下が action の構成例です。 `claude-qa-auto-fix.yml` ``` name: Auto Fix QA Bug on: issues: types: [labeled] ... job...

Original: タイトルの通りです。実装的には大したことはありません。GitHubのIssue起票をトリガーにして、Claude Code Actionを発火するだけです。 claude-qa-auto-fix.yml name: Auto Fix QA Bug on: issues: types: [labeled] ... jobs: auto-fix-qa-bug: if: ...

zenn_feed 2026/3/14

faceted-prompting: クラウド・コードとコデックスのスキル管理を容易にするツール

Claude CodeやCodexのスキルの管理を楽にするツール「faceted-prompting」

はじめに プロンプトが長くなり、増えてくると、保守性が低下してしまいます。 役割、ルール、知識、作業指示、出力形式等。 最初は一つのファイルにまとまっているだけで問題ありません。 しかし、運用を続けるにつれ、一部の項目のみを更新したい、同じルールを別のスキルに適用したい、Claude Code と Codex の両方で使用するといったニーズが生まれます。 毎回長いプロンプトを丸ごと編集するのは、非...

Original: はじめに プロンプトが長く、そして増えてくると、どんどんと保守性が下がってきます。 役割、ルール、知識、作業指示、出力形式。 最初はひとつのファイルに入っていても困りません。 ところが運用を続けると、一部だけ差し替えたい、同じルールを別のスキルでも使いたい、Claude Code と Codex の両方で使いたい、といった欲が出てきます。 そのたびに長いプロンプトを丸ごと編集するのは、かなりつらい...

zenn_feed 2026/3/14

最初に伝えるべきは「結論」ではなく「要約」

こんにちは、ナレッジワークの munetoshi です。 この記事は、KNOWLEDGE WORK Blog Sprint 2026 Spring の 10 本目の記事です。 技術文書の冒頭には「結論」ではなく、文脈や目的を含んだ「要約」を書きましょう。本記事では、要約から書くことの利点、そう書くためのテクニックについて解説します。 ここでは、「結論」と「要約」を以下のように定義します。 結論...

Original: こんにちは、ナレッジワークの munetoshi です。 この記事は、KNOWLEDGE WORK Blog Sprint 2026 Spring の 10 本目の記事です。 技術文書の冒頭には「結論」ではなく、文脈や目的を含んだ「要約」を書きましょう。本記事では、要約から書くことの利点、そう書くためのテクニックについて解説します。 ここでは、「結論」と「要約」を以下のように定義します。 結論...

zenn_feed 2026/3/7

ゲーム専用プログラミング言語『Enaga』をコンパイラから自作した話

対象:ECS触ったことある人/大量Entityやパーティクルなど"高負荷更新"と戦ってる人/コンパイラ実装に興味ある人 わかること:Enagaの設計意図/静的解析→自動並列化の考え方/固定小数点で決定論を取る理由 ※本記事ではベンチマーク比較は扱わず、設計とコンパイラ内部の狙いを中心に紹介します。 Enagaの設計目標/非目標(この記事の前提) 目標: ECSアクセス(read/write/...

Original: 対象:ECS触ったことある人/大量Entityやパーティクルなど"高負荷更新"と戦ってる人/コンパイラ実装に興味ある人 わかること:Enagaの設計意図/静的解析→自動並列化の考え方/固定小数点で決定論を取る理由 ※本記事ではベンチマーク比較は扱わず、設計とコンパイラ内部の狙いを中心に紹介します。 Enagaの設計目標/非目標(この記事の前提) 目標: ECSアクセス(read/write/...

zenn_feed 2026/3/7

Claude Code の便利コマンド5選

Claude Code の 便利コマンド5選

はじめに Claude Code には /insights という機能があります。自分の Claude Code の利用状況を分析し、HTML レポートにまとめてくれるものです。CLIリファレンスを眺んでいる時に偶然見つけた機能です。 https://code.claude.com/docs/ja/interactive-mode この記事では特に便利で面白いと感じた機能5つについて紹介します。

Original: はじめに Claude Code に /insights というコマンドがあるのを知っていますか? 自分のClaude Code 利用状況を分析してHTMLレポートにまとめてくれる機能です。CLIリファレンスを眺めていて偶然見つけました。 https://code.claude.com/docs/ja/interactive-mode この記事では、特に便利、面白いと感じた機能5つを紹介します。 ...

zenn_feed 2026/3/7

動的型付け言語はそろそろ淘汰されるべき

Pythonがめっちゃ嫌い 私はPythonが嫌いです。 というより、動的型付け言語が嫌いです。 Jupyter Notebook (Google Colab) などの、セル単位での実行が有効な状況であれば、動的型付け言語のメリットは十分に活きると思います。 しかし、一般的なプロダクト開発においては、動的型付け言語のメリットはもはや過去のものになっていると感じます。 そう考える理由について、プログ...

Original: Pythonがめっちゃ嫌い 私はPythonが嫌いです。 というより、動的型付け言語が嫌いです。 Jupyter Notebook (Google Colab) などの、セル単位での実行が有効な状況であれば、動的型付け言語のメリットは十分に活きると思います。 しかし、一般的なプロダクト開発においては、動的型付け言語のメリットはもはや過去のものになっていると感じます。 そう考える理由について、プログ...

zenn_feed 2026/3/7

デザイナーのためのコンポーネント設計論

デザインシステムが小難しくてよくわからない・これでいいのか不安がある、というプロダクトデザイナー・UIデザイナーに向けたガイドです。暗黙知になりがちなセオリーやプラクティスを徹底的に言語化しました。デザイン観点と実装観点を統合的に扱っているので、各社内のデザイナーがキャッチアップする教材、エンジニア・デザイナーで読み合わせていただくためのドキュメントとして活用いただけます。

Original: デザインシステムが小難しくてよくわからない・これでいいのか不安がある、というプロダクトデザイナー・UIデザイナーに向けたガイドです。暗黙知になりがちなセオリーやプラクティスを徹底的に言語化しました。デザイン観点と実装観点を統合的に扱っているので、各社内のデザイナーがキャッチアップする教材、エンジニア・デザイナーで読み合わせていただくためのドキュメントとして活用いただけます。

zenn_feed 2026/3/7

MCPはなぜCLIに負けたのか —— 経緯と構造を整理する

2024年11月、AnthropicがMCP(Model Context Protocol)を発表したとき、業界は一気に動いた。各社がMCPサーバーを競って実装し、「AI first」の証明としてMCP対応をアピールした。 それから約1年半。2026年3月現在、MCPの優位性はほぼ失われている。MCP不要論がHacker Newsのトップに繰り返し上がり、Anthropic自身がMCPのスケーリン...

Original: 2024年11月、AnthropicがMCP(Model Context Protocol)を発表したとき、業界は一気に動いた。各社がMCPサーバーを競って実装し、「AI first」の証明としてMCP対応をアピールした。 それから約1年半。2026年3月現在、MCPの優位性はほぼ失われている。MCP不要論がHacker Newsのトップに繰り返し上がり、Anthropic自身がMCPのスケーリン...