1316 articles

dev_to 2026/3/7

HTMLペン

HTML pen

このペンを作成しました!

Original: Check out this Pen I made!

dev_to 2026/3/7

私のテクニカルブックをNotebookLMに投げ込みました。見事なインフォグラフィクスが発生しました

I Fed My Tech Book into NotebookLM, and It Generated Spot-On Infographics

最近、私は日本語のタイトルを持つ技術的な本

Original: Recently, I published a technical book (in Japanese) titled "The YouTube Timer Quest: Mastering the Engineer's Mindset via Chrome Extensions." Out of curiosity, I decided to feed my entire Japanese bo...

dev_to 2026/3/7

GCPの消えたVMに与えられた孤立したディスク:あなたの最後まで支払われる500GBのゴーストストレージ (年間1,020ドル) 👻

Your Deleted VMs in GCP Left Behind 500GB of Orphaned Disks (They're Still on Your Bill) 👻

GCPでVMを削除してもBootディスクは削除されますが、ロストされている付録的なPersistent Disk(通常標準型・SSD)は消えません。自動削除オプションが 'false' のため、管理者はこれらに気づきません。これが月額40〜170ドル間であなたを bills。1つの忘れられた500GB SSDディスクの場合、これは85ドル/ヶ月で2,000年は維持します。全体のチームに対して計画的...

Original: When you delete a VM in GCP, the boot disk gets deleted. But attached persistent disks? They stay behind. Silently billing you $0.040/GB/month for pd-standard or $0.170/GB/month for pd-ssd. A single f...

dev_to 2026/3/7

Schema.orgはAI引用の秘密兵器—それがデータです

Schema.org Is Your Secret Weapon for AI Citations — Here's the Data

全ての技術的変更点のうち、サイトに対して行われるべき操作において一つだけが特別に重要である:Schema.org構造化データ。これがAI引用を30-40%上昇させる原因となります。これは現実的な測定結果でなく、AIブラウジングセッションからのリアルタイム調査において比較を行った結果です。何をするべきか示したのです。そしてこれほど具体的な改善策はありません。以下に具体的な対応とどう効果あるかについて...

Original: Of all the technical changes you can make to your website, one stands out in the data: Schema.org structured data increases AI citations by 30-40%. That's not a theoretical estimate. It's measured fro...

dev_to 2026/3/7

職業をデーゲンゲネキュリティのように扱わないで:開発者向けの意思疎通の成長ガイド

Stop Treating Your Career Like a Legacy Codebase: A Developer's Guide to Intentional Growth

開発者はコードを最適化することに熱心です。アルゴリズムを測定し、無益なリファクーローニングを行い続け、可能な限りよいラINTIFYルールを喧伝しますが、多くの人間は自分のキャリアを誰も触りたくないデーゲンゲネキュリティのように扱っています。それが(まあ、それなりに)動作しているためです」と言います。一部の人々がそれを「改善するタイミング」だと考えているからです。これは大きな違いをつけます:小さな一...

Original: Developers are obsessed with optimizing code. We benchmark algorithms, refactor endlessly, and debate the best linting rules. Yet most of us treat our careers like a legacy codebase nobody wants to to...

dev_to 2026/3/7

GPX Runner's データをPHPで解釡する

GPX Runner's data decoded with PHP

サステナブルウォッチを着用しているすべてのランナーは、腕に小さなデータレコーダーを持っています。毎走後に生成されるGPXファイル:GPS位置、タイムスタンプ、高度情報などの詳細なロギング内容です。通常、ランナーたちは、距離、時間、平均ペースのような電話画面でのシンプルなリマインダーディスプレイに目を通します。しかし、GPXファイルには多くの情報を秘めています。高技術者/ヒフロイス スtatisti...

Original: Every runner with a sports watch carries a small data recorder on their wrist. After every run, it produces a GPX file: a detailed log of GPS positions, timestamps, elevation, and often heart rate. Mo...

dev_to 2026/3/7

REEL: 自動化Agentループの適切な名称

REEL: A Proper Name for the Autonomous Agent Loop

AIコード開発コミュニティでは、特定のパターンが広まっています。スペックを作成し、それぞれのタスクに対して新しいAIセッションを生成します。その進行検査が進捗をチェックし、コードベースは実装したコードを保有します。このパターンは効果的ですが、その名称はアニメのキャラクターから借用しています。 「Ralph Wiggumループ」は面白いかもしれませんが、設計文書には使用すべきものではありません。パタ...

Original: There is a pattern spreading through the AI coding community. You write a spec, an outer loop spawns fresh AI sessions for each task, acceptance checks gate progress, and the codebase accumulates work...

dev_to 2026/3/7

Pythonで実装可能なRAGパイプラインを作成するガイド

Build a RAG Pipeline in Python That Actually Works

多数のRAGのチュートリアルが、文書をベクトルストアに詰め込んであきらめるものが多い。その後質問に対する正しくない答えが返されるので問題だ。

Original: Most RAG tutorials teach you to stuff documents into a vector store and call it a day. Then your users ask a question and get back completely wrong answers because the retriever pulled the wrong chunk...

dev_to 2026/3/7

ハイパフォーマンスAIネイティブノートブックインターフェイスをBuilding With ReactとGroq API

Building a High-Performance AI-Native Notebook Interface with React and Groq API

紹介 🚀 私は6年以上の経験を持つフルスタック開発者のSr Full-Stack Developerとして、AIがウェブに変化をもたらしていることを見ています。今日、ユーザーはリアルタイムで情報をアクセスして、その情報に基づいて行動できるダイナミックなダッシュボードに対する期待があります。 このガイドでは、AIネイティブのノートブックインターフェイスをReactとGroq APIと共に構築するこ...

Original: Introduction 🚀 As a Senior Full-Stack Developer with over 6+ years of experience, I’ve seen how AI is transforming the web. Today, users expect dynamic dashboards which provide instant access to in...

dev_to 2026/3/7

開発者から詩人へ:『静かな歩き』を書いた私の理由 🌿

From Developer to Poet 🌿: Why I Wrote "Stillness That Walks"

Original: There's an image people have of developers. Alone. Headphones on. Screen glowing at 2am. Coffee going cold. Logic everywhere, feeling nowhere. I lived inside that image for years. And I was good at it...

dev_to 2026/3/7

カリフォルニア知っています——あなたの AI の秘密を売ってる

California Knows Your AI Confession — And It's Selling It

Original: Every prompt you type is a behavioral data point. California's privacy law was supposed to stop this. It didn't. When you ask an AI chatbot why your marriage is failing, whether your chest pain is ser...

dev_to 2026/3/7

付箋先のUIペアプログラミング:新たなワークフローパターン

Annotation-First UI Pair Programming: A New Workflow Pattern

AI支援のフロントエンド開発の現実には、頻繁に行う複雑さがあります。あなたが希望を述べます。注釈生成者がコードを作成します。ページブラウザでプレビューされます。近づいていますが、間違っています。間隙が詰まっただけか、コンポーネントが他に重なっている上に、ホバー効果は悪いところが違うのです。スムーズに行きたいのですが、開発者が視覚的な観察結果を自然言語で述べて、どの要素を見ているのかを推測すればする...

Original: There is a recurring frustration in AI-assisted frontend development. You describe what you want. The agent writes code. You preview it in the browser. It is close, but not right. The spacing is off, ...

dev_to 2026/3/7

如何成为一个AWSコミュニティビルダー(データトラック)

How I Became an AWS Community Builder (Data Track)

数日前に届いたメールは私の一日を彩った。私はAWS コミュニティビルダーズのデータトラックに採用されましたことが知らされたのです。

Original: I got an email a few days ago that made my day. I had been accepted into the Data track of the AWS Community Builders. This initiative may just look like another badge for a lot of folks. But for me, ...

dev_to 2026/3/7

🐳 Python FastAPIアプリケーションをDockerでコンテナ化し、ARM vs x86 アrchitecture 問題を解決する

🐳 Containerizing a Python FastAPI Application with Docker (and Solving ARM vs x86 Architecture Issues)

== タイトルの詳細 == Dockerを使ってコンテナ化したアプリケーションは、デプロイの予測可能性と一貫性を持つようにします。通常、何かが自分のマシンで動作すれば、どこも同じ結果になります。 しかし、実世界環境では、徐々に小さな問題や違いを見つけ出すことがあります。 特に異なるCPUアーキテクチャを持つx86 (AMD64)マシンとARM64マシン上でのアプリケーションを作成する際にです...

Original: When working with containerized applications, Docker usually makes deployments predictable and consistent. Once everything is packaged inside a container, the expectation is simple: “If it works on my...

dev_to 2026/3/7

Unreal Engineにおけるメモリの転送機能

Move Semantics In Unreal Engine

典型的なおーけいC++98 エンジニアリングでは、オブジェクトが作成されるとき、2つの方法があります: 道を構築し、複製する。Fo() // コンストラクタ Foo (int x) // パーサ供給コンストラクタ Fo (&rhs) const; // コピーのコンストラクタ 引数はコピー操作を行います:Foo(& rhs); // オブジェクトのオーバーライドアサインメント 轻量化のた...

Original: The Copy Problem In traditional C++ 98 programming you had two ways in which objects were created: From scratch and from copying. Foo(); // Default Ctor Foo(int x); // Parameterized Ctor Foo(const Foo...

dev_to 2026/3/7

PageSpeedスコアを60から95に改善しました:WordPressのウェブサイトを速くするためのステップバイステップガイド

How I Improved My WordPress PageSpeed Score from 60 to 95

ウェブサイトの速度は、多くのウェブ所有者が忘れたり無視することなく、その問題に遭遇したときまでです。この問題によって、ウェブサイトの検索エンジンのランクやユーザー体験が下向きになることがあります。私は、サッディヘヤットのウェブサイトの最初のPageSpeedスコアが60程度でした。(siddeehayat.com)だったためです。これを改善するためにいくつかの改良を行い、その結果、PageSpee...

Original: The speed of the website is one of those things that many website owners tend to overlook or take for granted until such time when they actually encounter issues with the website’s search engine ranki...

dev_to 2026/3/7

AIを最適に使用する: コードのため

The Best Way to Use AI for Coding

多くの初心者開発者がAIエンジンを使用してプロジェクトを作成しようとしている一般的な間違った行動について私を見ています。例えば、「このようにフルSCAアプリを作りたい」と質問します。結果は?混乱したコードベースになります。 AIはすべてのことを一度に生成しようと試みますが、アーキテクチャには通常陥ります。私はAIエンジンをテストし、良いワークフローがあるという学習を得ました。「建築家を思考するので...

Original: A mistake I see many beginner developers make with AI coding tools is this: They ask the AI to build the entire project. Something like: “Build me a full SaaS app that does this” The result? A messy c...

dev_to 2026/3/7

Laptopを捨てる:私のN8Nクラウド自動化冒険!

Ditching the Laptop: My N8N Cloud Automation Adventure!

皆様、こんにちは!ご Picture this: あなたの周りにあるこれらのエッフェルが素晴らしいアローワーキフローを動かしていることに気付きました。それに対してあなたがコンピュータラップトップを開けたと想像してください。でもそれがあると全てのものが止まってしまいますね。それはとても嫌な感じですよね?それについて私は絶叫しました。 「これはもう他に良いやり方が存在するべきだ!」幸い、その解決策があ...

Original: Hey everyone! So, picture this: you've got these awesome automation workflows running with n8n, doing cool stuff like posting updates or organizing your files. But then you close your laptop, and poof...

dev_to 2026/3/7

Javaにおけるポリモ morphism:

Polymorphism in Java: The "Shape-Shifter" Secret to Flexible Code

Original: Imagine you’re at a coffee shop. You tell the barista, "I’d like a drink." Depending on the context—maybe it's 8:00 AM or a hot summer afternoon—that "drink" could be a steaming espresso or a cold bre...

dev_to 2026/3/7

Unreal Engineにおける pitches のリピクレーションと軸圧縮

Pitch Replication And Axis Compression In Unreal Engine

プレイヤーの見方や狙い目を表示するための pitch リピクレーションは、非常に一般的な作業です。多くのマルチプレイゲームで使用される一部であり、他のプレイヤーがどの方向で視線を向けているのかを理解していることにより、これは必要不可欠です。初級のアーティストたちはインターネットを利用してリピクレート Pitch 値を達成するためのチュートリアルを見つけたでしょう。私は大学時代からその方法を試行錯誤...

Original: Replicating Pitch for using in aim offsets is a quite a common task to come across while building almost any kind of multiplayer game, you want to replicate the look view of other players to know wher...