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zenn_feed 2026年3月24日

囚人のジレンマをオンライン対戦ゲーにしたら30分で攻略されてゲームが終わった

囚人のジレンマをオンライン対戦ゲーにしたら30分で攻略されてゲームが終わった

Translated: 2026/3/24 12:17:44
prisoner's dilemmaonline gamegame designunitystrategy game

Japanese Translation

この記事で 学べそうなこと 囚人のジレンマ マッチングシステムの難しさとゲーム設計の難しさ 起きたこと Unityで囚人のジレンマの対戦ゲーを作った イケダが釈放されて、ヤマシタが懲役600年になり、ゲームが終了した きっかけ ある日こんな動画を見た。 https://youtube.com/clip/UgkxwXfSI-AT909UGPP7WIPGo4R0Yp2d9vQb?si=eppYO0UUlG_RPKem 「囚人のジレンマは何回も続くのであれば突然協力したほうがプラスになる」 ホンマか? 囚人のジレンマとは https://ja.wikipedia.o...

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この記事で 学べそうなこと 囚人のジレンマ マッチングシステムの難しさとゲーム設計の難しさ 起きたこと Unityで囚人のジレンマの対戦ゲーを作った イケダが釈放されて、ヤマシタが懲役600年になり、ゲームが終了した きっかけ ある日こんな動画を見た。 https://youtube.com/clip/UgkxwXfSI-AT909UGPP7WIPGo4R0Yp2d9vQb?si=eppYO0UUlG_RPKem 「囚人のジレンマは何回も続くのであれば突然協力したほうがプラスになる」 ホンマか? 囚人のジレンマとは https://ja.wikipedia.o...