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囚人のジレンマをオンライン対戦ゲーにしたら30分で攻略されてゲームが終わった
囚人のジレンマをオンライン対戦ゲーにしたら30分で攻略されてゲームが終わった
Translated: 2026/3/24 12:17:44
Japanese Translation
この記事で
学べそうなこと
囚人のジレンマ
マッチングシステムの難しさとゲーム設計の難しさ
起きたこと
Unityで囚人のジレンマの対戦ゲーを作った
イケダが釈放されて、ヤマシタが懲役600年になり、ゲームが終了した
きっかけ
ある日こんな動画を見た。
https://youtube.com/clip/UgkxwXfSI-AT909UGPP7WIPGo4R0Yp2d9vQb?si=eppYO0UUlG_RPKem
「囚人のジレンマは何回も続くのであれば突然協力したほうがプラスになる」 ホンマか?
囚人のジレンマとは
https://ja.wikipedia.o...
Original Content
この記事で
学べそうなこと
囚人のジレンマ
マッチングシステムの難しさとゲーム設計の難しさ
起きたこと
Unityで囚人のジレンマの対戦ゲーを作った
イケダが釈放されて、ヤマシタが懲役600年になり、ゲームが終了した
きっかけ
ある日こんな動画を見た。
https://youtube.com/clip/UgkxwXfSI-AT909UGPP7WIPGo4R0Yp2d9vQb?si=eppYO0UUlG_RPKem
「囚人のジレンマは何回も続くのであれば突然協力したほうがプラスになる」 ホンマか?
囚人のジレンマとは
https://ja.wikipedia.o...