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hatena_hotentry 2026年4月24日

『らんま1/2』『エヴァ』『ドラゴンボール』。日本アニメに魂を形作られた開発者たちが贈る、「希望の時代」へのラブレター『オービタルズ』開発者インタビュー

『らんま1/2』『エヴァ』『ドラゴンボール』。日本アニメに魂を形作られた開発者たちが贈る、「希望の時代」へのラブレター『オービタルズ』開発者インタビュー

Translated: 2026/4/24 20:38:40
animegamedeveloperinterviewfusion

Japanese Translation

ゲームとして「正しい」よりも、アニメとして「美しい」へ──本作は3Dのゲーム表現と、2Dのアニメ表現が違和感なく融合していました。2Dと3Dをただ組み合わせるだけでは違和感が出そうなものですが、どのようにしてこれほどシームレスなアニメとゲームの融合ができたのでしょうか? マルコス氏: 最初に始めたのは、とに...

Original Content

ゲームとして「正しい」よりも、アニメとして「美しい」へ──本作は3Dのゲーム表現と、2Dのアニメ表現が違和感なく融合していました。2Dと3Dをただ組み合わせるだけでは違和感が出そうなものですが、どのようにしてこれほどシームレスなアニメとゲームの融合ができたのでしょうか? マルコス氏: 最初に始めたのは、とに...