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2026 年 Solana 取引を最速で送る方法
The Fastest Way to Land Solana Transactions in 2026
Translated: 2026/4/25 4:00:32
Japanese Translation
Solana の取引速度は、単に高速な RPC を持っていることだけでなく、2026 年に分散された多数のデータセンターに展開された検証者、4 スロット毎に回転するリーダースケジュール、そして QUIC 移行が進行中で、状況は変わってきました。高速な取引を送信するすべての方法と、何が実際に重要かについて、遅い順に解説します。
通常レイテンシ:500ms–2s+
public RPC(例:mainnet-beta.solana.com)の sendTransaction を呼び出した場合、取引は以下の手順で処理されます:
Load balancer → RPC node
RPC node で検証とシミュレーション
取引が gossip ネットワークに入る
Gossip がリーダーに到達する(最終的に)
Gossip ネットワークがボトルネックです。これは信頼性設計され、速度ではありません。あなたの取引は、数千件の他の取引と mesh を越えて競合します。優先度、直接ルート、時限性のある配達保証はありません。
判断基準:時間非重要な操作(送金、ステーキング、ガバナンス)のみに適した方法です。
通常レイテンシ:100–500ms
プレミアム RPC プロバイダー(Helius、Triton、QuickNode など)は検証者との接近を維持し、取引をより効率的に転送する場合があります。一部のものは優先転送付きの sendTransaction を提供します。
改善は、よりよいネットワークペアリング、検証者に到達するホップの減少、そして特定のリーダーへの直接接続です。しかし、プロバイダーのインフラを通過する必要があるため、プロバイダーのネットワークトポロジーに縛られます。現在のリーダーがあなたのプロバイダーから遠い場合、時間が失われます。
判断基準基準:本番アプリケーションの適切な基準です。MEV にはまだ速すぎます。
通常レイテンシ:50–200ms
Jito のブロックエンジンがあなたの取引(またはバンドル)を受け取り、シミュレーションを行い、Jito エンabled 検証者に転送します。ティップが纳入を促します。
Pros(メリット):
アトミックなバンドル実行
ティップベースの優先度
サンドイッチ攻撃からの保護
Cons(デメリット):
Jito 検証者がリーダーである場合のみ機能(スロットの約 65%)
オークション/シミュレーションパイプラインがレイテンシを追加
単一送信者——Jito のリーダーへの経路が遅い場合、あなたは遅くなります
競争的時期にはティップコストが著しい場合があります
判断基準:バンドルベースの MEV には優れています。すべてのスロットでの生の速度には最適ではありません。
通常レイテンシ:20–100ms
独自のインフラを維持する場合、現在のリーダーのスケジュールからその TPU アドレスを検索でき、完全に gossip をスキップして直接送信できます。
Challenges(課題):
リアルタイムでリーダースケジュールを追跡する必要があります
QUIC 接続には TLS ハンドシェイクとステーク重量 QoS が必要です
主要な検証者データセンターに近いサーバーが必要です
リーダーがあなたのインフラがない地域にある場合、高レイテンシに帰ってしまいます
判断基準:リーダーがあなたのサーバーに近い場合のみ高速です。その他は不安定です。
通常レイテンシ:1–50ms(条件が合致する場合)
リーダーの TPU ポートに直接送られる生の UDP パケットです。オーバーヘッドゼロ——ワイヤー上にシリアル化されたバイトのみ。
The catch(注意):UDP は fire-and-forget です。承認、再試行、確認はありません。そして Solana の QUIC 移行により、ステークされていない UDP 接続は次第に優先度が低くなります。リアルタイムリーダースケジュール追跡、TPU アドレス解決、リーダーに近い地理的に近いサーバー、そして別の確認パイプラインが必要です。
判断基準:機能すれば絶対最速です。信頼的に実行するには大幅なインフラが必要です。
最も多くのガイドが欠落している点は、あなたがリーダーから遠い場合、送信方法の速度に関係がないということです。
Solana 検証者は世界に分散されています。リーダーは約 1.6 秒ごとに変わります。Chicago のサーバーから送信し、現在のリーダーが Tokyo にある場合、どのようなプロトコルを使用しても 150ms+ のネットワークレイテンシを追加することになります。
最も速い取引到着は、送信時にリーダーに近い位置にあるときから来ます。
ここが AllenHark Slipstream が登場するところでは、1 つの方法や 1 つの送信者を選択する代わりに、Slipstream はリアルタイムリーダー近接データと組み合わせてすべてを統合します。
Slipstream は 4 つのグローバル地域にワーカーを維持します:
取引を送信する時、Slipstream は:
現在のリーダーを特定し、
Original Content
Transaction speed on Solana isn't just about having a fast RPC anymore.
In 2026, with validators spread across dozens of data centers, leader schedules rotating every 4 slots, and QUIC migration well underway, the game has changed. Here's a breakdown of every method for landing transactions fast — from slowest to fastest — and what actually matters.
Typical latency: 500ms–2s+
When you call sendTransaction on a public RPC like mainnet-beta.solana.com, your transaction goes through:
Load balancer → RPC node
RPC node validates and simulates
Transaction enters the gossip network
Gossip propagates to the leader (eventually)
The gossip network is the bottleneck. It was designed for reliability, not speed. Your transaction competes with thousands of others being propagated across the mesh. There's no priority, no direct path, and no guarantee of timely delivery.
Verdict: Only suitable for non-time-sensitive operations — transfers, staking, governance.
Typical latency: 100–500ms
Premium RPC providers (Helius, Triton, QuickNode, etc.) maintain closer connections to validators and may forward transactions more efficiently. Some offer sendTransaction with priority forwarding.
The improvement comes from better network peering, fewer hops to reach validators, and sometimes direct connections to certain leaders. But you're still going through the provider's infrastructure, and you're locked into one provider's network topology. If the current leader is far from your provider, you still lose time.
Verdict: Good baseline for production applications. Not fast enough for MEV.
Typical latency: 50–200ms
Jito's block engine receives your transaction (or bundle), simulates it, and forwards it to the Jito-enabled validator. The tip incentivizes inclusion.
Pros:
Atomic bundle execution
Tip-based priority
Protection from sandwich attacks
Cons:
Only works when a Jito validator is the leader (~65% of slots)
The auction/simulation pipeline adds latency
Single sender — if Jito's path to the leader is slow, you're slow
Tip costs can be significant during competitive periods
Verdict: Excellent for bundle-based MEV. Not optimal for raw speed on every slot.
Typical latency: 20–100ms
If you maintain your own infrastructure, you can resolve the current leader from the schedule, look up their TPU address, and send directly — bypassing gossip entirely.
Challenges:
You need to track the leader schedule in real-time
QUIC connections require TLS handshake and stake-weighted QoS
You need servers near major validator data centers
If the leader is in a region where you don't have infrastructure, you're back to high latency
Verdict: Fast when the leader is near your server. Unreliable otherwise.
Typical latency: 1–50ms (when conditions align)
Raw UDP packets sent directly to the leader's TPU port. Zero overhead — just serialized bytes over the wire.
The catch: UDP is fire-and-forget. No acknowledgment, no retry, no confirmation. And with Solana's QUIC migration, unstaked UDP connections are increasingly deprioritized. You need real-time leader schedule tracking, TPU address resolution, servers geographically close to the leader, and a separate confirmation pipeline.
Verdict: Absolute fastest when it works. Requires significant infrastructure to do reliably.
Here's what most guides miss: it doesn't matter how fast your submission method is if you're far from the leader.
Solana validators are distributed globally. The leader changes every ~1.6 seconds. If you're submitting from a server in Chicago and the current leader is in Tokyo, you're adding 150ms+ of network latency no matter what protocol you use.
The fastest transaction landing comes from being close to the leader when you submit.
This is where AllenHark Slipstream comes in. Instead of picking one method or one sender, Slipstream combines all of them with real-time leader proximity data.
Slipstream maintains workers in 4 global regions:
When you submit a transaction, Slipstream:
Identifies the current leader and its location
Routes to the worker with lowest RTT to that leader
Selects the optimal sender (Nozomi, Helius, 0slot, or custom)
Delivers via the fastest protocol available
The result: consistent sub-20ms delivery when the leader is near a US data center (which covers the majority of slots), with graceful handling of EU and APAC leaders.
Why this wins:
No single point of failure — 4 regions, 4 protocols, multiple senders
Automatic optimization — you don't pick the sender, the network conditions do
~17ms US East RTT — competitive with direct TPU submission, but with retry logic
Bundle support — atomic 2–5 tx bundles when you need them
TPU direct mode — fire-and-forget when you want absolute minimum latency
npm install @allenhark/slipstream
import { SlipstreamClient, configBuilder } from "@allenhark/slipstream";
const config = configBuilder().apiKey("sk_live_...").build();
const client = await SlipstreamClient.connect(config);
// Standard submission — routed to fastest path
const result = await client.submitTransaction(txBytes);
// TPU direct — fire-and-forget minimum latency
const tpuResult = await client.submitTransactionWithOptions(txBytes, {
tpuSubmission: true,
});
Cost: 1 token (0.00005 SOL) per standard transaction. Free tier available (100 tokens/day).
In 2026, the fastest way to consistently land Solana transactions is proximity-aware, sender-agnostic routing. You can build it yourself across multiple data centers — or use Slipstream and start in 5 minutes.
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Slipstream Infrastructure - Live network stats
What is Slipstream? - Full product overview