1184 articles

dev_to 2026/3/7

如何成为一个AWSコミュニティビルダー(データトラック)

How I Became an AWS Community Builder (Data Track)

数日前に届いたメールは私の一日を彩った。私はAWS コミュニティビルダーズのデータトラックに採用されましたことが知らされたのです。

Original: I got an email a few days ago that made my day. I had been accepted into the Data track of the AWS Community Builders. This initiative may just look like another badge for a lot of folks. But for me, ...

dev_to 2026/3/7

🐳 Python FastAPIアプリケーションをDockerでコンテナ化し、ARM vs x86 アrchitecture 問題を解決する

🐳 Containerizing a Python FastAPI Application with Docker (and Solving ARM vs x86 Architecture Issues)

== タイトルの詳細 == Dockerを使ってコンテナ化したアプリケーションは、デプロイの予測可能性と一貫性を持つようにします。通常、何かが自分のマシンで動作すれば、どこも同じ結果になります。 しかし、実世界環境では、徐々に小さな問題や違いを見つけ出すことがあります。 特に異なるCPUアーキテクチャを持つx86 (AMD64)マシンとARM64マシン上でのアプリケーションを作成する際にです...

Original: When working with containerized applications, Docker usually makes deployments predictable and consistent. Once everything is packaged inside a container, the expectation is simple: “If it works on my...

dev_to 2026/3/7

Unreal Engineにおけるメモリの転送機能

Move Semantics In Unreal Engine

典型的なおーけいC++98 エンジニアリングでは、オブジェクトが作成されるとき、2つの方法があります: 道を構築し、複製する。Fo() // コンストラクタ Foo (int x) // パーサ供給コンストラクタ Fo (&rhs) const; // コピーのコンストラクタ 引数はコピー操作を行います:Foo(& rhs); // オブジェクトのオーバーライドアサインメント 轻量化のた...

Original: The Copy Problem In traditional C++ 98 programming you had two ways in which objects were created: From scratch and from copying. Foo(); // Default Ctor Foo(int x); // Parameterized Ctor Foo(const Foo...

dev_to 2026/3/7

PageSpeedスコアを60から95に改善しました:WordPressのウェブサイトを速くするためのステップバイステップガイド

How I Improved My WordPress PageSpeed Score from 60 to 95

ウェブサイトの速度は、多くのウェブ所有者が忘れたり無視することなく、その問題に遭遇したときまでです。この問題によって、ウェブサイトの検索エンジンのランクやユーザー体験が下向きになることがあります。私は、サッディヘヤットのウェブサイトの最初のPageSpeedスコアが60程度でした。(siddeehayat.com)だったためです。これを改善するためにいくつかの改良を行い、その結果、PageSpee...

Original: The speed of the website is one of those things that many website owners tend to overlook or take for granted until such time when they actually encounter issues with the website’s search engine ranki...

dev_to 2026/3/7

AIを最適に使用する: コードのため

The Best Way to Use AI for Coding

多くの初心者開発者がAIエンジンを使用してプロジェクトを作成しようとしている一般的な間違った行動について私を見ています。例えば、「このようにフルSCAアプリを作りたい」と質問します。結果は?混乱したコードベースになります。 AIはすべてのことを一度に生成しようと試みますが、アーキテクチャには通常陥ります。私はAIエンジンをテストし、良いワークフローがあるという学習を得ました。「建築家を思考するので...

Original: A mistake I see many beginner developers make with AI coding tools is this: They ask the AI to build the entire project. Something like: “Build me a full SaaS app that does this” The result? A messy c...

dev_to 2026/3/7

Laptopを捨てる:私のN8Nクラウド自動化冒険!

Ditching the Laptop: My N8N Cloud Automation Adventure!

皆様、こんにちは!ご Picture this: あなたの周りにあるこれらのエッフェルが素晴らしいアローワーキフローを動かしていることに気付きました。それに対してあなたがコンピュータラップトップを開けたと想像してください。でもそれがあると全てのものが止まってしまいますね。それはとても嫌な感じですよね?それについて私は絶叫しました。 「これはもう他に良いやり方が存在するべきだ!」幸い、その解決策があ...

Original: Hey everyone! So, picture this: you've got these awesome automation workflows running with n8n, doing cool stuff like posting updates or organizing your files. But then you close your laptop, and poof...

dev_to 2026/3/7

Javaにおけるポリモ morphism:

Polymorphism in Java: The "Shape-Shifter" Secret to Flexible Code

Original: Imagine you’re at a coffee shop. You tell the barista, "I’d like a drink." Depending on the context—maybe it's 8:00 AM or a hot summer afternoon—that "drink" could be a steaming espresso or a cold bre...

dev_to 2026/3/7

Unreal Engineにおける pitches のリピクレーションと軸圧縮

Pitch Replication And Axis Compression In Unreal Engine

プレイヤーの見方や狙い目を表示するための pitch リピクレーションは、非常に一般的な作業です。多くのマルチプレイゲームで使用される一部であり、他のプレイヤーがどの方向で視線を向けているのかを理解していることにより、これは必要不可欠です。初級のアーティストたちはインターネットを利用してリピクレート Pitch 値を達成するためのチュートリアルを見つけたでしょう。私は大学時代からその方法を試行錯誤...

Original: Replicating Pitch for using in aim offsets is a quite a common task to come across while building almost any kind of multiplayer game, you want to replicate the look view of other players to know wher...

dev_to 2026/3/7

SpreadsheetをBigQueryにインポートする

Import Spreadsheet to BigQuery

このトピックの概要 スプレッドシートは、ユーザーがデータを共有・管理するための人気のある方法であり、その上に置かれたSaaSアプリケーションでは、データの頻繁なインポートが必要になる場合があります。それが顧客リスト、在庫情報更新、またはセールスレポートなどどんなデータでもあるからです。これらのデータは優れたAnalyticsプラットフォームであるGoogleBigQueryに入れたいユーザーの間で...

Original: Introduction to the topic Spreadsheets remain a preferred method for users to share and manage data, especially in SaaS applications that require frequent data imports. Whether it's customer lists, in...

dev_to 2026/3/7

インキーズクライジーと Tone Dial フィーチャー

InboxGuilt and the Tone Dial Feature

月曜日リーダーシップの会議はいつもと変わらず。摄像头开着着录影。麦克风以半关闭状态回应。谁在嚼食物,谁会带着一种试图隐藏的表情来上班。有人眼神呆滞盯着电脑上的待办事项列表,标题为“快速同步”而无明确目的。接着,电子邮件应用程序开发者 Milo 好像迟到了十分钟就加入会议,他还在开始谈论某个主题时说出了下一步的内容。“没关系。”他说,并强调这个话题不会短于几分钟的持续时间。Milo 连接自己的屏幕,...

Original: The Monday standup starts like they all do. Cameras on. Microphones half muted. Someone is chewing like they’re trying to hide it. Someone else has the haunted look of a person who woke up to a calend...

dev_to 2026/3/7

Functionの宣言と橿作法の違い: 何が異なるのですか

Function Declaration vs Function Expression: What’s the Difference?

導入 こんにちは、コーディングを読む仲間たち! あなたはマハミンドル地域の小さな家族経営のカイラン店で生活しているとしましょう。毎日たくさんの顧客があなたに同じようなことを尋ねてきます – 種類別の総額計算、ご購入の還元割引を適用するか、または500ルピー札での変える問題です。これら全てが毎回手作業で行われるのではなく、それらをリユース可能な小さなマシンに一時的に備えておくことが賢明なのですか?...

Original: Introduction Hey there, my fellow code readers! Imagine this: You're running a small family-owned kirana store in a busy Mumbai neighbourhood, where every day brings a flood of customers asking for ...

dev_to 2026/3/7

Unreal Engineにおける入力替えとタッチ入力のシミュレーション

Simulated Touch With Input Swapping In Unreal Engine

問題 タッチとキーボードの互換性は Unreal Engine のデフォルトでとても簡単だ。一つ必要な関数は ActivateTouchInterface であり、PlayerController->ActivateTouchInterface (TouchInterface); コマンドを使えばよいだけである。もし我々のプロジェクトにピクセルストリーミングがオンされているならそれが問題となる。そ...

Original: Problem So swapping keyboard with touch input is quite easy by default in unreal engine all you need is one function which is called ActivateTouchInterface. PlayerController->ActivateTouchInterface(To...

dev_to 2026/3/7

生産の不具合が現れたときから、確実な修理までの時間を減らす

Reducing the time between a production crash and a fix

コードをリリースすると何となく動作しますが、忽然として生産でクラッシュが発生しました。

Original: You ship code, everything works — and then suddenly a crash appears in production. Even in well-instrumented systems, the investigation process often looks like this: check the monitoring alert dig th...

dev_to 2026/3/7

Stop 手動で設定する tRPC 在 Next.js – この CLI を使用するべきです

Stop manually setting up tRPC in Next.js — use this CLI instead

{children} {children}

Original: {children} {children}

dev_to 2026/3/7

私はアプリを作りました。自己パフォーマンスを止めることで、自らの淫獣に踊り狂いつつあることに気づきました。

I built an app to stop myself spiralling down porn and doomscrolling

私の淫獌は克服しましたが、日中数時間目ぼろ抜きの閲覧や doomscrolling により一日でもパフォーマンスが下がっていることに気付きました。結局、脳はある新しいドーパミンを追求するためまで進化したということがわかりました。そこで私はデトア defenders を作ることに決めました—オンデバイスのAIは淫獌や doomscrollingから自分を誘導します。デトア デフォレンダーは強力なブロ...

Original: I fixed my porn addiction, but still found myself doomscrolling for hours every day. Turns out my brain just found a new way to chase dopamine. So I built Dopamine Defender — on-device AI that guides ...

dev_to 2026/3/7

[WHERE条件により隠されたデータの取得が可能] – SQL注入 vulnerability

[WHERE clause allowing retrieval of hidden data] – [SQL injection vulnerability ]

ターゲット: Lab URL: https://portswigger.net/web-security/sql-injection/lab-retrieve-hidden-data 使用工具:ブラウザ Vulnerability Summary: 種類: SQL注入 説明: WHERE条件の脆弱性で、隠されているデータを取得するためのSELECT文へのアクセスが可能です。 攻撃ステップ: URL...

Original: Target: Lab URL : https://portswigger.net/web-security/sql-injection/lab-retrieve-hidden-data Tools Used: Browser Vulnerability Summary: Type: SQL Injection Description: SQL injection vulnerability...

dev_to 2026/3/7

自作人工知能代理人の実用ガイド:LangGraphで

Building Your Own AI Agent: A Practical Guide with LangGraph

チャットボットから自律的な代理人へ:次なるAIフロンティア 私たちは誰一人としてAIのチャットボットを使い、質問がありますと答えるのを経験しています。価値があるものですが、基本的には反応型です。AIの本格的な開発には、もっとも重要なポイントは、情報を得て作業をする能力があります。要するに、雨や傘などに関することを調べる機能です。 自律的な人工知能代理人は、私たちが期待するようなものであり、企業...

Original: From Chatbots to Autonomous Agents: The Next AI Frontier We've all interacted with AI chatbots. You ask a question, you get an answer. It's useful, but fundamentally reactive. The real frontier in A...

dev_to 2026/3/7

[PT-BR] 创建了一个免费的工具来使用AI评估简历,并希望得到你们的反馈

[PT-BR] Fiz uma ferramenta gratuita pra analisar currículo com IA e quero feedback de vocês

各位大家好,最近在构建CV10x工具,并想跟大家分享。这是一个使用Anthropic Claude API 的免费工具,用来分析简历,利用人工智能技术对不同的维度进行全面的分析和评分——技术技能, 影响及结果, 规范与清晰度, ATS优化和职业陈述等五个维度每个都有独立评分,以及加权总评,给出0到100之间的分数,并提出实际建议来完善他们所缺乏的部分。只需将描述工作所需的职位上传,即可获得AI分析...

Original: Fala pessoal, Nos últimos meses venho construindo o CV10x e queria compartilhar com vocês. É uma ferramenta gratuita que analisa currículos usando a API do Claude (Anthropic). A maioria das ferramenta...

dev_to 2026/3/7

We built this with the thing we were building

我們以正在構築中之事物來建設這個系統

Original: We built this with the thing we were building reflectt-node is a coordination layer for AI agent teams. We built it using a team of AI agents coordinating on reflectt-node. That's not a marketing li...

dev_to 2026/3/7

Edge ページキャッシュについてすべてを知る

Everything You Need to Know About Edge Page Caching

あなたにとっての公式ニュース:ウェブページのカーソルを高速化する Edge ページキャッシュは、あなたがどこであってもウェブサイトにアクセスしたときに瞬時に読み込まれていると感じられるウェブサイトを提供します。その快適で光速な体験は、主にEdge Page キャッシュによって生成されます。

Original: Have you ever visited a website that loads instantly, no matter where you are in the world? It almost feels like the page was waiting for you. That smooth and lightning-fast experience is often powere...